768MB의 비디오 메모리가있는 Palit GeForce GTX 460 비디오 카드 테스트 및 검토

우리는 오랫동안이 GeForce GTX 460 그래픽 비디오 프로세서의 아키텍처, 디자인 및 기타 모든 기능에 대해 생각하지 않고 Palit GeForce GTX460 768Mb GDDR5 비디오 카드의 공식 사양으로 곧장 이동할 것입니다.

특색:

표를 살펴본 결과 비디오 가속기 Palit의 특성이 NVIDIA에서 권장하는 샘플의 특성과 완전히 일치하는 것을 확인했습니다. 이로부터 비디오 카드의 성능은 참조 샘플의 성능과 동일합니다. 그러나 Palit GeForce GTX460 768Mb GDDR5는 화면에 이미지를 표시하기위한 약간 다른 인터페이스 세트와 인쇄 회로 기판의 특이한 디자인 및 완전히 다른 냉각 방법을 가지고 있습니다. 그리고 우리는 이러한 모든 기능에 대해 곧 알려 드릴 것이지만 지금은 패키징부터 시작합니다.

Palit GeForce GTX460 768Mb GDDR5 비디오 카드는 일반적인 평균 박스 크기로 포장됩니다. 상자는 간결하고 유익한 동시에 비디오 가속기에 대한 모든 정보를 쉽게 읽을 수 있으며 상자를 손에 들고있는 모든 기술에 대해 알 수 있습니다. 또한 키트와 함께 상자에서 사용자는 StarCraft 2 게임의 무료 평가판을 받게됩니다.

패키지의 다른쪽에는 비디오 카드가 지원하는 기술에 대한 광고 설명과 12 개 언어로 된 사양에 대한 간략한 설명이 있습니다 (러시아어 있음). 이제 최소 요구 사항으로 이동하겠습니다. 전원 공급 장치는 24A 라인의 12V 부하와 최소 450W를 지원해야합니다. 전원 공급 장치가 이러한 부하를 지원하지 않으면 시스템이 단순히 시작되지 않거나 시작될 수 있지만 부하가있는 경우 전원 공급 장치 보호가 트리거 될 수 있습니다.

구매 후 비디오 카드와 함께 번들에서 다음을 발견했습니다.

  • 설치 및 사용 지침;

    소프트웨어가 포함 된 CD (드라이버 및 유틸리티)

    비디오 카드에 전원을 공급하기 위해 2 개의 4 핀 주변 장치에서 1 개의 6 핀 커넥터로 연결되는 어댑터;

    데모 게임 Star Craft 2 쿠폰과 함께 키를 누릅니다.

이 세트에는 게이머에게 가장 인기있는 게임 중 하나의 보너스 "평가판 키"가 포함되어 있습니다. 비디오 카드에는 가장 현대적이고 일반적인 인터페이스가 모두 포함되어 있습니다. 나는 또한 비디오 카드를 결합하고 성능을 높이기 위해 키트에 SLI 브리지를보고 싶습니다. 오늘날 이것이 전력 소비가 크게 증가하고 있지만 가장 적절한 성능과 가격이기 때문입니다. 일반적으로 장비는 이러한 가격에 일반적입니다.

또한 DVI-I 및 VGA 포트 외에도 비디오 카드에는 HDMI가 내장되어 있으며 사운드 전송을 지원합니다. 즉, 포트 세트는 TV, 모니터 등을 비디오 가속기의 범용 포트에 연결하여 문제와 어댑터없이 모든 사용자를 완전히 만족시킬 것입니다.

Palit 엔지니어는 비디오 카드의 아름답고 독특한 디자인을 훌륭하게 수행했습니다. 빨간색 PCB로 만들어졌으며 거의 ​​전체 부품이 대형 라디에이터 뒤에있는 요소로 덮여 있습니다. 또한 이러한 인쇄 회로 기판은 오버 클러킹이 매우 높은 "Palit GeForce GTX460 1024Mb"비디오 카드에 설치됩니다. 비디오 카드는 ON Semiconductor NCP539 5T PWM 컨트롤러를 사용하는 4 + 1 상 공급 전압 안정화 시스템을 사용합니다. 이전 버전에서도 동일합니다.

비디오 카드에 전원을 추가하기 위해 측면에 2 개의 6 핀 커넥터가 있습니다. PCI-E 16x 슬롯은 모든 전압을 제공 할 수 없기 때문에.

보드 뒷면에서 비디오 카드에는 요소가없고 전압 및 전력 안정화를위한 커패시터와 PWM 컨트롤러 만 표시됩니다.

이제 Palit GeForce GTX460 768Mb GDDR5 비디오 카드의 NVIDIA GF 104 그래픽 칩으로 이동하겠습니다. 768 개의 비디오와 함께 336 개의 범용 셰이더 프로세서 또는 Cuda 코어와 24 개의 래스터 화 유닛이 있으며 메모리와의 교환은 192 비트 버스를 통해 진행됩니다. 나머지는 위의 스크린 샷에 나와 있습니다.

볼륨이 768MB 인 비디오 카드의 메모리는 각각 128MB의 8 개의 마이크로 회로에 설치됩니다. 이 칩은 잘 알려진 회사 인 SAMSUNG에서 제조하고 K4G10325FE-HC05로 표시되어 있습니다. 메모리 칩의 액세스 시간은 0.5ns로 4000MHz에서 작동 할 수 있습니다. 처음에 Palit GeForce GTX460 768Mb GDDR5 비디오 카드의 메모리는 3600MHz의 주파수에서 작동하므로 프로그램을 사용하면 오버 클럭을 잘 할 수 있고 동시에 매우 우수한 성능을 얻을 수 있습니다.

비디오 카드의 냉각은 간단하지만 참조 설계와 전혀 유사하지 않습니다. 냉각은 8cm 플라스틱 팬 슈라우드와 대형 검정색 페인트 알루미늄 라디에이터로 구성됩니다. 이 검은 색 알루미늄 방열판은 그래픽 카드의 그래픽 칩과 만 접촉합니다. 다른 요소에는 다른 라디에이터가 없으며 이는 오버 클럭킹 중 가열 증가에 영향을 미칠 수 있습니다. 유틸리티의 도움으로 냉각 시스템의 효율성을 확인하기 위해 테스트를 수행했습니다.

유틸리티를 실행 한 후 그래픽 코어의 온도가 78도까지 상승하는 것을 확인했습니다. 프로펠러가 총 출력의 69 %로 회전하면서 뚜렷한 소음이 발생했습니다.

다른 비디오 카드로 Palit GeForce GTX460 768Mb GDDR5 테스트 :

다음 장비가 사용되었습니다.

가져온 비디오 카드 :

  • 1. ZOTAC GeForce GTX460 1024Mb GDDR5

2. ZOTAC GeForce GTX460 1024Mb GDDR5

3. Asus GeForce GTS450 1024Mb GDDR5

4. Asus Radeon HD5850 1024Mb GDDR5

Palit GeForce GTX460 768Mb GDDR5의 성능은 보드에 768MB의 메모리를 포함하는 다른 모든 가속기에서와 동일한 수준입니다. 1024MB의 GeForce GTX 460 모델에서는 최대 설정에서 3D 모드에서 최대 14 %까지 지연 될 수 있습니다. 비디오 카드는 경쟁 업체 인 Asus Radeon HD5850과 비교할 때 거의 동일한 지연을 보입니다. 오늘날 비디오 카드의 성능은 높은 그래픽 및 해상도 설정에서 최신 게임의 표준을 충족합니다.

오버 클러킹

Palit GeForce GTX 460 768M GDDR5 비디오 카드의 오버 클럭 가능성을 연구하기 위해 그래픽 코어를 851MHz (26 % 이득), 메모리를 최대 4243MHz (17 % 이득)로 오버 클럭하고 가속화했습니다. 그리고 이것은 비디오 어댑터에 대한 멋진 평균 가격 결과 인 것처럼 보였지만 이러한 오버 클러킹 후에는 엄청난 수준의 성능을 제공합니다. 그것은 그 자체로 더 오래된 친척들, 즉 GeForce GTX 460의 수정과 같은 수준으로 감소 및 상승을 제공합니다. 그러나 모두 동일하게 오버 클럭킹은 더 작은 메모리 크기와 더 좁은 대역폭을 거의 보상하지 않습니다. 이 모든 것이 일반적으로 매우 무거운 장면에서 성능을 제한하지만 그다지 많지는 않습니다.

결론 :

Palit GeForce GTX460 768Mb GDDR5 비디오 카드를 살펴본 후 GeForce GTX 460의 참조 및 다른 샘플과 768MB의 비디오 메모리를 비교 한 결과 많은 차이가 있습니다. 이것은 유쾌한 PCB 디자인이며 대체 냉각 시스템 (독점) 및 이미지를 표시하기위한 다른 인터페이스 세트입니다. 화면. 그러나 실제로 오랜 테스트 후에는 많은 사용자를위한 인쇄 회로 기판의 독특한 디자인이 컴퓨터를 숨길 수 있기 때문에 거의 수요가 많거나 눈에 띄지 않을 것 같습니다. Palit GeForce GTX460 768Mb GDDR5 비디오 카드에서 냉각 시스템은 "참조"샘플 수준에서와 마찬가지로 효율성과 성능면에서 매우 유사하게 설치됩니다.이 비디오 카드를 사용하면 화면의 성능과 그래픽 품질에 대해 항상 가장 높은 설정을 사용하지는 않지만 최신 게임을 즐길 수 있습니다. 결정적인 요소 중 하나는 그다지 고통스럽게 물지 않는 가격입니다.

비디오 카드의 장점 :

  • 결정적인 요소는 가격과 성능입니다.
  • 이미지를 표시하기위한 아주 좋은 인터페이스 세트;
  • 최신 NVIDIA 기술 (CUDA, PhysX, 3D Vision Surround)로 DirectX 11 및 OpenGL 4.0 지원 구현
  • 우수한 오버 클럭킹 가능성;
  • 저전력 소비;

단점 :

오버 클러킹 후 냉각 및 장기간 작업은 잘 대처하지 못합니다.